GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Sinan Akkol (1997)

Türkiye Oyun Basınında Genel Yayın Yönetmeni, Arşiv Yayıncısı ve Mobil Oyun Stüdyosu Kurucu Ortağı

Turkey · 1997 · person

1997 yazında LEVEL Türkiye dergisinin düzenlediği okur yazarlık yarışmasıyla İstanbul'da profesyonel oyun gazeteciliğine adım atan Sinan Akkol, on yıllık görev süresinde genel yayın yönetmenliğine yükselmiş; 2007 sonunda bağımsız Oyungezer dergisini, ardından Disket Kutusu dijital arşiv serisini ve 2020'de Fiber Games mobil oyun stüdyosunu kurmuştur.

Sinan Akkol (1997)

LEVEL Türkiye Yayın Yönetmenliği ve Bağımsız Oyungezer Girişimi

Sinan Akkol, Çekya kökenli aylık oyun dergisi LEVEL'ın Vogel Burda çatısı altında yayımlanan Türkiye edisyonunun 1997 yazında düzenlediği okur inceleme yarışmasını kazanarak profesyonel basın kariyerine başladı. Türkiye'de CD-ROM ekli kuşe kağıt oyun dergiciliğinin kurumsallaştığı bu evrede İstanbul yazı işleri kadrosuna katılan Akkol, 1997 ile 2007 yılları arasında kesintisiz on yıl boyunca LEVEL Türkiye bünyesinde görev yaparak yazarlıktan editörlüğe ve ardından Genel Yayın Yönetmenliği koltuğuna yükseldi. Bu on yıllık süreçte rol yapma, strateji ve konsol oyunlarına ilişkin Türkçe eleştiri terminolojisinin yerleşmesine katkıda bulundu; aylık optik disk içeriklerinin hazırlanmasını yönetti ve Los Angeles'taki Electronic Entertainment Expo ile Leipzig'deki Games Convention gibi uluslararası ticaret fuarlarını yerinde takip ederek Türkiye'deki okurlara aktardı. 2007 sonbaharında Tuğbek Ölek ve Serpil Ulutürk başta olmak üzere çekirdek yazı işleri ekibiyle birlikte Vogel Burda'dan ayrılan Akkol, bağımsız yayıncılık şirketi Seti Medya'yı kurarak Kasım 2007'de aylık Oyungezer dergisini bayilere çıkardı ve 2016 yılına dek basılı sayılar, özel koleksiyon ekleri ile çevrim içi topluluk forumlarının yayın süreçlerini kesintisiz biçimde yönetti.

Televizyon Yayıncılığı, Disket Kutusu Arşiv Çalışmaları ve Fiber Games

Yirmi yıla yayılan basılı dergicilik mesaisinin yanı sıra 2000'li ve 2010'lu yıllarda Türkiye'deki tematik televizyon kanallarında yayımlanan teknoloji ve video oyunu programlarında yapımcı ve sunucu olarak yer alan Akkol, teknik donanım ve sektör analizlerini geniş izleyici kitlelerine taşıdı. 2016 yılında tam zamanlı dergi yöneticiliğinden ayrılmasının ardından sektör meslektaşı Furkan Faruk Akıncı ile birlikte Disket Kutusu adlı dijital video ve podcast yayın serisini başlattı. 64'ler, Amiga Dünyası, GameShow, CD Oyun, LEVEL ve Oyungezer gibi süreli yayınların eski sayılarını sayfa sayfa inceleyen ve yerli-yabancı sektör temsilcileriyle sözlü tarih söyleşileri gerçekleştiren bu program, Türkiye'deki bilgisayar ve oyun basını geçmişinin görsel-işitsel belleğini kayıt altına aldı. Akkol, 2020 yılında Volkan Turan ve Furkan Faruk Akıncı ile birlikte İstanbul merkezli mobil oyun geliştirme stüdyosu Fiber Games'i kurarak gazetecilikten doğrudan ticari yazılım üretimine geçti; girişim sermayesi yatırımı alan stüdyo Weld It 3D ve lisanslı Kral Şakir: Macera Adası gibi yapımları küresel uygulama mağazalarında yayımlayarak Türkiye'deki oyun gazeteciliği kuşağının aktif stüdyo kuruculuğuna geçişini örnekledi. Bu çok yönlü kariyer çizgisi, basılı dergi eleştirmenliği ile çağdaş oyun üretimi arasındaki kurumsal sürekliliği belgelemektedir.

Verification Sources