Sinan Akkol (1997)
Jurnalis Permainan Video Turki, Pemimpin Redaksi Media Cetak, Penyiar Arsip, dan Pendiri Studio Seluler
Memasuki dunia jurnalisme permainan profesional di Istanbul pada musim panas 1997 melalui kompetisi menulis pembaca di LEVEL Türkiye, Sinan Akkol berkarier selama sepuluh tahun hingga menjabat pemimpin redaksi sebelum turut mendirikan majalah bulanan independen Oyungezer pada 2007, memproduksi seri arsip Disket Kutusu, serta mendirikan studio permainan seluler Fiber Games pada 2020.
Kepemimpinan Editorial di LEVEL Türkiye dan Pendirian Oyungezer
Sinan Akkol mengawali perjalanan profesionalnya pada musim panas 1997 ketika edisi Turki yang baru diluncurkan oleh penerbit Vogel Burda dari majalah permainan bulanan asal Ceko, LEVEL, mengadakan lomba menulis ulasan tingkat nasional bagi para pembacanya. Direkrut ke kantor redaksi Istanbul bertepatan dengan pesatnya pertumbuhan pers cetak berbonus CD-ROM di Turki, Akkol berkarya selama sepuluh tahun berturut-turut di LEVEL Türkiye antara 1997 dan 2007, meniti jenjang dari pengulas muda menjadi editor senior hingga akhirnya dipercaya sebagai Pemimpin Redaksi. Sepanjang dasawarsa tersebut, ia berperan membakukan istilah kritik berbahasa Turki untuk genre permainan peran, strategi, maupun konsol, mengoordinasikan kompilasi perangkat lunak cakram optik bulanan, serta melaporkan langsung pameran dagang internasional seperti Electronic Entertainment Expo di Los Angeles dan Games Convention di Leipzig. Pada musim gugur 2007, Akkol meninggalkan Vogel Burda bersama rekan redaksi senior termasuk Tuğbek Ölek dan Serpil Ulutürk guna mendirikan penerbit independen Seti Medya, meluncurkan majalah bulanan Oyungezer pada November 2007, dan mengarahkan operasional cetak serta webnya hingga 2016.
Penyiaran Televisi, Dokumentasi Arsip Disket Kutusu, dan Fiber Games
Di samping dua dekade kiprahnya dalam penerbitan majalah kios, Akkol turut memproduksi serta membawakan program televisi bertema teknologi dan permainan video di sejumlah saluran tematik Turki sepanjang era 2000-an dan 2010-an, menerjemahkan ulasan perangkat keras maupun dinamika industri bagi pemirsa luas. Setelah melepaskan manajemen harian media cetak pada tahun 2016, ia bekerja sama dengan kolega industri Furkan Faruk Akıncı untuk meluncurkan Disket Kutusu, seri video digital dan siniar berkelanjutan yang mendokumentasikan sejarah majalah komputer dekade 1980-an serta 1990-an, budaya distribusi perangkat keras lokal, hingga wawancara sejarah lisan bersama para pengembang Turki maupun mancanegara. Melalui pembacaan lembar demi lembar edisi lawas 64'ler, Amiga Dünyası, GameShow, LEVEL, dan Oyungezer, program ini menyusun rekaman audiovisual terstruktur mengenai sejarah media permainan di Turki. Pada tahun 2020, Akkol terjun langsung ke produksi perangkat lunak komersial dengan mendirikan studio permainan seluler Fiber Games di Istanbul bersama Volkan Turan dan Furkan Faruk Akıncı, menghimpun pendanaan modal ventura, dan merilis judul kasual serta berlisensi termasuk Weld It 3D dan Kral Şakir: Macera Adası.