SiN
Ritual Entertainment'ın İnteraktif Quake II Motorlu Siber-FPS Klasiği
1998 yılında Ritual Entertainment tarafından geliştirilen SiN, bilgisayar terminallerini hackleme, bölgesel hasar modellemesi ve araç kullanabilme gibi yenilikleriyle Half-Life ile aynı dönemde FPS türünün çıtasını yükselten kült bir yapımdır.
İnteraktif Dünya ve Bölgesel Hasar Mekaniği
SiN, Quake II motorunu kökten modifiye ederek oyuncuların gerçek Unix benzeri komut satırı olan bilgisayarları hacklemesine, güvenlik kameralarını izlemesine ve helikopter ya da forklift kullanmasına olanak tanıdı. Düşmanların kafasından, bacağından vurulabilmesi ya da ellerindeki silahın düşürülebilmesi gibi bölgesel isabet sistemleri dönemine göre büyük bir devrimdi.
Half-Life ile Çakışma ve Kült Miras
Oyun, Half-Life'ın çıkışından sadece birkaç hafta önce aceleyle piyasaya sürüldü ve ilk sürümündeki 30 megabaytlık devasa yama ihtiyacı yaratan teknik hatalar nedeniyle ticari olarak gölgede kaldı. Ancak zengin seviye dallanmaları ve Elexis Sinclaire'in karizmatik düşmanlığıyla hardcore FPS topluluğunun vazgeçilmez klasikleri arasına girdi.