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SiN

Cyber-Shooter do Motor Interativo Quake II da Ritual Entertainment

Amerika Birleşik Devletleri · 1998 · game

Criado em 1998 pela Ritual Entertainment, SiN avançou na simulação de mundo interativo através de hacking em terminal de linha de comando, pontos de dano localizados e máquinas dirigíveis semanas antes de Half-Life.

SiN

Ambientes Interativos e Hitboxes de Localização

Ritual reformulou significativamente o motor Quake II da id Software para incluir terminais funcionais dentro do jogo semelhantes ao DOS, empilhadeiras dirigíveis e dutos de ventilação furtivos. Introduzindo dano localizado preciso, os jogadores podiam disparar armas diretamente das mãos dos inimigos ou mirar em membros não protegidos para incapacitação tática instantânea.

A Colisão e a Popularidade de Half-Life

Lançado em outubro de 1998, apenas algumas semanas antes do Half-Life da Valve, que revolucionou o gênero, SiN sofreu com bugs no lançamento e um notório patch de 31MB que desacelerou seu impulso comercial. Mesmo assim, seus resultados de missão não lineares e ramificados e a memorável vilã Elexis Sinclaire garantiram seu status como um marco ambicioso no gênero de tiro.

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