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Sam & Max: Chariots of the Dogs (2008)

Le sommet comique de voyage temporel chez Telltale Games digne héritier de Day of the Tentacle

United States · 2008 · game

Sorti en mars 2008 comme quatrième épisode de Sam & Max Beyond Time and Space, Chariots of the Dogs demeure le chapitre d'énigmes pures le plus acclamé de l'âge classique de Telltale Games. Embarquant à bord d'une soucoupe volante pilotée par des Mariachis temporels pour sauver l'épicier paranoïaque Bosco, Sam et Max détournent un ascenseur chronologique à travers leur propre vie dans un vibrant hommage à Day of the Tentacle.

Sam & Max: Chariots of the Dogs (2008)

Mariachis en soucoupe, paradoxe de Bosco et ascenseur chronologique

Enquêtant sur l'enlèvement soudain de Bosco dans son épicerie fortifiée, la Police Freelance est aspirée à bord d'un OVNI dirigé par Pedro — un chanteur mariachi d'anniversaire faisant équipe avec ses propres doubles plus jeunes — tandis que le fantôme de Bosco découvre qu'il doit voyager dans les années 1960 déguisé en sa propre mère française, « Momma Bosco ». Aux commandes d'une cabine d'ascenseur temporel conçue par Brendan Q. Ferguson et Chuck Jordan, le joueur résout des chaînes causales jubilatoires reliant les versions bambins de Sam et Max en 1963, les années disco 1980 et un futur volcanique apocalyptique.

Récompense des gags récurrents et apogée de l'ère comique Telltale

Ce qui hissa Chariots of the Dogs au panthéon du genre fut l'élégance avec laquelle le scénario justifia rétroactivement deux saisons entières de gags apparemment gratuits — des apparitions incongrues du mariachi jusqu'aux factionnaires séculaires de l'agent Superball — tout en faisant croiser à Sam et Max leurs propres doubles à quelques minutes d'écart sans briser le continuum. La critique y salua le véritable successeur spirituel de Day of the Tentacle (1993), consacrant le génie d'écriture mécanique de Telltale avant le virage plus dramatique de la troisième saison.

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