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Day of the Tentacle

Tim Schafer, Dave Grossman et le chef-d'œuvre comique de voyage dans le temps en trois époques

Amerika Birleşik Devletleri · 1993 · game

Réalisé en 1993 par Tim Schafer et Dave Grossman comme la suite de Maniac Mansion, Day of the Tentacle associe le comique de dessin animé à la Chuck Jones à des énigmes de causalité interconnectées à travers trois époques historiques distinctes.

Day of the Tentacle

Chron-o-Johns et Mécanique Temporelle Tripartite

Lorsque la boue toxique du Dr Fred Edison fait muter Purple Tentacle en un mégalomane à bras multiples déterminé à conquérir le monde, le Dr Fred déploie trois toilettes portables Chron-o-John pour envoyer les héros dans le passé. Un diamant d'imitation défectueux disperse le trio : le roadie rock Hoagie atterrit 200 ans dans le passé colonial, Bernard reste dans le présent, et l'excentrique Laverne atterrit 200 ans dans un futur dominé par des tentacules.

Puzzles de causalité interconnectés et art de Chuck Jones

Day of the Tentacle a créé une logique de puzzle de causalité inégalée : faire croire à George Washington qu'il devait abattre un cerisier dans le passé a instantanément enlevé un arbre emmêlé qui piégeait Laverne dans le futur. Stylé avec des arrière-plans déformés et expressionnistes inspirés par le réalisateur de Looney Tunes Chuck Jones, son édition CD-ROM entièrement doublée 'Talkie' reste une référence en matière de rédaction de jeux vidéo.

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