Rockstar Games (1998)
Houser Kardeşlerin Asi Vizyonu, GTA Açık Dünya Devrimi ve Kültürel Satir
Aralık 1998'de Sam Houser, Dan Houser, Terry Donovan ve Jamie King tarafından New York'ta kurulan Rockstar Games (Take-Two Interactive iştiraki), video oyunlarını Hollywood sinemasını geride bırakan küresel bir eğlence devine dönüştüren stüdyodur. İskoç stüdyo DMA Design'ı (Rockstar North) bünyesine katarak 2001'de Grand Theft Auto III ile 3D açık dünya formülünü icat eden Rockstar; Vice City, San Andreas, GTA V (200 milyondan fazla satış) ve Red Dead Redemption serisiyle Amerikan rüyasının ve Batı kültürünün en keskin hicivcisi olmuştur.
New York Asiliği ve GTA III ile 3D Açık Dünya Devrimi
İngiliz müzik ve film kültüründen gelen Sam ve Dan Houser kardeşler, video oyunlarının çocukça algısından nefret ederek yetişkinlere hitap eden, rock 'n' roll ruhuna sahip bir stüdyo kurdular. 2001 yılında PlayStation 2 için çıkan Grand Theft Auto III, yaşayan bir 3D şehir simülasyonu, radyo istasyonları, mafya draması ve oyuncuya tam suç özgürlüğü sunarak interaktif eğlencenin dönüm noktası oldu ve 21. yüzyıl oyun tasarımının anayasasını yazdı.
GTA V'in Gişe Rekorları ve Red Dead Redemption Başyapıtı
Rockstar, tescilli RAGE motoru ve canlı kas-iskelet simülasyonu yapan Euphoria fiziği ile çıtayı ulaşılamaz bir seviyeye çıkardı. 2013'te çıkan GTA V, sadece üç günde 1 milyar dolar hasılata ulaşarak tüm zamanların en hızlı satan eğlence ürünü dünya rekorunu kırdı. 2018'de çıkan Red Dead Redemption 2 ise Arthur Morgan'ın trajik hikayesi ve yaşayan vahşi batı ekosistemiyle video oyunlarının sanatsal zirvesini temsil etti.