Renato Degiovani
Designer pioneiro de ficção interativa no Brasil, diretor técnico da Micro Sistemas e fundador do portal Tilt Online
Formado em Desenho Industrial no Rio de Janeiro, Renato Degiovani iniciou a programação em microcomputadores Sinclair ZX81 em 1981 e atuou como diretor técnico da revista Micro Sistemas. Autor das primeiras aventuras em texto em língua portuguesa — incluindo Aventuras na Selva / Amazônia (1983), Serra Pelada (1984) e A Lenda da Gávea (1987) — mantém desde 1995 o portal independente Tilt Online.
Formação em Desenho Industrial, Microcomputadores Sinclair e Pedagogia na Micro Sistemas
Graduado em Desenho Industrial com habilitação em Comunicação Visual no Rio de Janeiro, Renato Degiovani ingressou na microinformática pessoal em 1981 ao adquirir um equipamento compatível com o padrão Sinclair ZX81 no início da difusão dos computadores domésticos no Brasil. Em vez de encarar o hardware de 8 bits apenas como suporte para reproduzir jogos de tiro dos fliperamas norte-americanos ou britânicos, Degiovani abordou a criação de software sob a ótica ergonômica do projeto de comunicação, adequada a televisores monocromáticos e teclados de membrana. Integrando a equipe da revista mensal carioca Micro Sistemas inicialmente como avaliador de programas e depois como diretor técnico, redigiu artigos didáticos em português sobre mapeamento de memória, compressão textual e rotinas Z80 voltados às máquinas fabricadas no Brasil, como o NE-Z80 e o CP-200 da Prológica e os modelos TK85 e TK90X da Microdigital. Em julho de 1983 publicou a listagem de controle aéreo Aeroporto 83 e, em agosto de 1983 (edição nº 23 da Micro Sistemas), lançou a aventura em BASIC de 16 kilobytes Aventuras na Selva, cuja versão expandida em cassete, Amazônia, tornou-se o primeiro jogo comercial de computador registrado no Brasil.
Ficção Interativa de Temática Brasileira e o Acervo do Portal Tilt Online
Ao longo das décadas de 1980 e 1990, Degiovani diferenciou sua produção ao ambientar interpretadores de ficção interativa e aventuras gráficas em cenários geográficos brasileiros, reportagens socioeconômicas e tradições regionais, evitando os clichês medievais importados. Lançado em 1984, Serra Pelada retratou as tensões do garimpo de ouro a céu aberto no sul do Pará; Angra-I utilizou como pano de fundo a usina termonuclear fluminense; e A Lenda da Gávea (1987), desenvolvido para sistemas padrão ZX Spectrum e MS-DOS, articulou enigmas investigativos em torno das inscrições rupestres e narrativas arqueológicas da Pedra da Gávea, no Rio de Janeiro. Paralelamente à consultoria em software educativo e à docência em computação gráfica, defendeu a disponibilização de ferramentas acessíveis de autoria para desenvolvedores independentes. Em 1995, acompanhando a abertura da internet comercial no Brasil, fundou a revista eletrônica e repositório Tilt Online (tilt.net), espaço no qual publicou por três décadas motores gratuitos para construção de aventuras, ensaios documentais sobre o período da Reserva de Mercado e recriações de seu catálogo oitentista.