Renato Degiovani
Perancang Fiksi Interaktif Perintis di Brasil, Direktur Teknis Micro Sistemas, dan Pendiri Tilt Online
Berlatar pendidikan desain industri di Rio de Janeiro, Renato Degiovani mulai memprogram mikrokomputer Sinclair ZX81 pada tahun 1981 dan menjabat sebagai direktur teknis di majalah Micro Sistemas. Pencipta gim petualangan teks berbahasa Portugis awal seperti Aventuras na Selva / Amazônia (1983), Serra Pelada (1984), dan A Lenda da Gávea (1987) ini mengelola portal desain independen Tilt Online sejak 1995.
Pendidikan Desain Industri, Mikrokomputer Sinclair, dan Pedagogi Micro Sistemas
Menempuh pendidikan Desain Industri dan Komunikasi Visual di Rio de Janeiro, Renato Degiovani memasuki ranah komputasi pribadi pada tahun 1981 setelah memperoleh perangkat kompatibel Sinclair ZX81 pada masa awal kemunculan mikrokomputer rumah di Brasil. Alih-alih memperlakukan perangkat keras 8-bit sekadar sebagai sarana meniru gim tembak-menembak arkade Amerika Utara atau Inggris, Degiovani mendekati pemrograman gim dari sudut pandang ergonomi dan desain komunikasi yang selaras dengan layar televisi monokrom serta papan tombol membran. Bergabung dengan majalah bulanan Micro Sistemas di Rio de Janeiro sebagai penilai teknis sebelum dipercaya menjadi direktur teknis, ia menulis panduan metodis berbahasa Portugis mengenai optimalisasi peta memori, pemampatan untai teks, dan rutinitas Z80 pada komputer rakitan Brasil seperti NE-Z80 dan CP-200 buatan Prológica serta TK85 dan TK90X produksi Microdigital. Pada Juli 1983 ia menerbitkan kode ketik simulasi lalu lintas udara Aeroporto 83, disusul pada Agustus 1983 (Micro Sistemas edisi 23) oleh petualangan teks BASIC 16 kilobita Aventuras na Selva, yang versi kaset komersialnya, Amazônia, tercatat sebagai gim komputer ritel pertama di Brasil.
Fiksi Interaktif Bertema Geografi Brasil dan Arsip Portal Tilt Online
Sepanjang pertengahan dekade 1980-an hingga 1990-an, Degiovani membedakan katalog karyanya dengan menambatkan pengurai fiksi interaktif serta petualangan teks-grafis pada geografi nyata Brasil, jurnalisme sosial-ekonomi, dan cerita rakyat daerah ketimbang kiasan fantasi abad pertengahan umum. Karyanya tahun 1984, Serra Pelada, mengangkat kerasnya realitas ekonomi tambang emas terbuka di negara bagian Pará; Angra-I membangun ketegangan berlatar fasilitas pembangkit listrik tenaga nuklir pesisir Brasil; sementara A Lenda da Gávea (1987), yang dirancang bagi sistem ZX Spectrum dan MS-DOS, merajut teka-teki investigasi bercabang di sekitar legenda arkeologi monolit Pedra da Gávea di Rio de Janeiro. Di samping menjadi konsultan perangkat lunak pendidikan serta pengajar grafika komputer, Degiovani mendorong ketersediaan perangkat pembuat gim yang mudah diakses bagi pengembang independen. Pada tahun 1995, berbarengan dengan dibukanya layanan internet komersial di Brasil, ia mendirikan majalah web sekaligus repositori perangkat lunak Tilt Online (tilt.net) untuk membagikan mesin pembuat gim petualangan gratis, esai sejarah era Reserva de Mercado, serta rekonstruksi katalog era 1980-an miliknya selama tiga dekade.