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Remedy Entertainment

Des racines finlandaises de la demoscène à Max Payne, Alan Wake et le film noir cinématographique

Finland · 1995 · studio

Remedy Entertainment Oyj est un développeur finlandais de jeux vidéo acclamé, fondé en août 1995 à Espoo par des vétérans de l'emblématique groupe de demoscene Future Crew. Réputé pour Max Payne, Alan Wake, Quantum Break et Control, Remedy est le champion des récits néo-noir durs, des thèmes de thriller psychologique atmosphériques et du gameplay au ralenti avec armes à feu.

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Les Fondations de Future Crew et la Naissance de 3DMark

Remedy a été fondée dans un sous-sol à Espoo par des membres fondateurs de Future Crew, créateurs du jalon de la demoscene PC Second Reality. Après leur jeu de course en vue aérienne Death Rally (1996), l'équipe a créé Futuremark pour développer l'utilitaire de benchmark graphique 3DMark, affinant le code de rendu qui a alimenté Max Payne.

Sam Lake et l'Univers Connecté de Remedy

Le directeur créatif et scénariste Sam Lake a façonné l'esthétique pulp littéraire signature de Remedy. Après avoir redéfini l'action avec Max Payne, Remedy a exploré l'horreur psychologique surnaturelle dans Alan Wake et le brutalisme paranormal dans Control, reliant formellement leurs titres dans l'univers partagé « Remedy Connected Universe ».

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