GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Rare (1985)

Lab Silicon Pedesaan Stamper Brothers dan Era Golden Second-Party Nintendo

United Kingdom · 1985 · studio

Didirikan pada tahun 1985 oleh saudara Tim dan Chris Stamper di desa pedesaan Twycross, Leicestershire, Rare Ltd. (Rareware) berdiri sebagai pelopor rekayasa interaktif Inggris. Berawal dari Ultimate Play the Game, bintang ZX Spectrum, Rare mengakuisisi workstation Silicon Graphics untuk memproduksi keajaiban CGI pra-render Donkey Kong Country di SNES, sebelum memelopori permainan penembak orang pertama konsol modern di Nintendo 64 dengan GoldenEye 007 dan Perfect Dark.

Rare (1985)

Taruhan Silicon SGI dan Donkey Kong Country

Bekerja diam-diam di sebuah rumah bangsawan Inggris abad ke-18, keluarga Stamper membongkar balik hardware Famicom, sehingga memperoleh kepercayaan teknologi terdalam dari Nintendo. Pada awal 1990-an, Rare mengambil risiko finansial besar dengan membeli workstation Silicon Graphics Challenge yang bernilai jutaan dolar. Hasilnya—Donkey Kong Country (1994)—mencapai realisme 3D prarender yang menakjubkan pada chip 16-bit SNES yang sederhana, terjual 9 juta kopi dan menggagalkan gelombang konsol 32-bit pertama.

GoldenEye 007 dan Akuisisi Microsoft sebesar $375 Juta

Di Nintendo 64, Martin Hollis memimpin tim pemula untuk membuat GoldenEye 007 (1997). Menampilkan kerusakan berdasarkan lokasi, tujuan menyelinap, dan multipemain layar terbagi empat pemain yang ikonik, itu membuktikan bahwa penembak orang pertama bisa mendominasi konsol rumah. Setelah Banjo-Kazooie, Perfect Dark, dan Conker's Bad Fur Day yang penuh kelucuan, Microsoft memperoleh Rare pada September 2002 dengan harga $375 juta yang belum pernah terjadi sebelumnya.

Verification Sources