Prey
Human Head Studios dan 3D Realms' Penembak Portal yang Menentang Gravitasi
Dalam pengembangan sejak 1995 di 3D Realms dan direalisasikan pada 2006 oleh Human Head Studios, Prey merevolusi fisika orang pertama dengan portal tanpa batas, jalur gravitasi berjalan di dinding yang dinamis, dan cerita spiritual Cherokee.
Odise 11 Tahun dan Fisika Portal Tanpa Hambatan
Mendahului Portal buatan Valve lebih dari setahun, Prey mencapai transisi portal spasial real-time yang benar-benar mulus tanpa gangguan pemuatan. Melangkah melalui gerbang melayang di dalam kapal alien biomedis 'The Sphere', pemain langsung diperkecil menjadi model asteroid atau dipindahkan 180 derajat ke pita gravitasi langit-langit.
Warisan Cherokee dan Arsitektur Biomekanik yang Hidup
Berasal dari mitologi Pribumi, mekanik Cherokee Tommy bisa melepaskan diri dari bentuk fisiknya melalui 'Spirit Walk' untuk menembus medan gaya dan memecahkan teka-teki ruang multidimensi. Dimulai dengan urutan penculikan alien yang tak terlupakan yang diiringi lagu 'Don't Fear the Reaper' dari Blue Öyster Cult, Prey tetap menjadi puncak kreativitas dari rekayasa id Tech 4.