Paul Anthony Romero
Might and Magic Evrenine Opera ve Neoklasik Ruhunu Kazandıran Klasik Piyano Virtüözü
10 Eylül 1965'te Kaliforniya'nın Pasadena kentinde doğan Amerikalı konser piyanisti ve besteci Paul Anthony Romero, konservatuvar kontrpuan geleneğini ve canlı opera vokallerini PC fantezi oyunlarıyla buluşturdu. 1995'ten itibaren ses yönetmeni Rob King—ve sıklıkla Steve Baca—ile omuz omuza çalışan Romero, Heroes of Might and Magic ile Might and Magic serilerinin unutulmaz şehir, harita ve savaş temalarını besteledi.
Konservatuvar Harika Çocuğu ve Rob King ile Tesadüfi Karşılaşma
Henüz 11 yaşındayken Santa Monica Senfoni Orkestrası eşliğinde ilk konçertosunu seslendiren ve 15 yaşında kendi Piyano Konçertosu'nun prömiyerini Birleşmiş Milletler Genel Kurulu'nda gerçekleştiren Paul Anthony Romero, Philadelphia'daki prestijli Curtis Müzik Enstitüsü'nde Jorge Bolet'nin öğrencisi olduktan sonra Londra'daki Guildhall Müzik ve Drama Okulu'nda eğitimini sürdürdü. Hayatında hiç bilgisayar oyunu oynamamış olan Romero, 1994'te Los Angeles'taki bir ev davetinde New World Computing ses yönetmeni Rob King ile tanıştı; King o sırada Jon Van Caneghem'in hazırladığı Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest (1995) için Barok klavsen ve oda müziği pasajları arıyordu. King'in Sherman Oaks'taki Green Street Studios tesisinde bir araya gelen ikili, Romero'nun klasik doğaçlamalarını King'in kayıt mühendisliği ve Steve Baca'nın düzenlemeleriyle harmanlayarak uzun soluklu bir ortaklık kurdu.
Opera Aryalı Şehir Ekranları, Heroes III Ölümsüzlüğü ve Senfonik Turneler
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars (1996) için Romero ve King dönemin strateji oyunlarında eşi görülmemiş bir adım atarak Red Book CD ses kanallarına gerçek opera solistleri kaydetti; böylece her kalenin gelişim ekranını Händel, Brahms ve Puccini esintili minyatür bir sahne aryasına dönüştürdü. 1999 tarihli Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia ile Might and Magic VI–VII halkalarında ise görkemli orkestral tınıları oda müziği inceliğiyle dengeleyerek Rampart, Necropolis, Castle ve Tower kaleleri ile harita keşif temalarını hafızalara kazıdı; ardından Heroes IV'te (2002) Kelt halk ezgilerine, Ubisoft dönemi Heroes V'te (2006) ise devasa koro-senfonik ölçeğe yöneldi. 2002'de Paris Uluslararası Amatör Piyano Yarışması'nı kazanan sanatçı, ilerleyen yıllarda Polonya'dan Çin'e uzanan filarmoni konserlerinde Heroes süitlerini kapalı gişe seslendirdi.