Might and Magic Serisi
Jon Van Caneghem'in Efsanevi Fantezi-Bilimkurgu Evreni ve Heroes Mirası
1986 yılında Jon Van Caneghem tarafından neredeyse tek başına yaratılan Might and Magic; fantezi krallıklarının altından uzay gemileri ve yapay zekaların çıktığı zengin kozmolojisi, devasa parti savaşları ve Heroes of Might and Magic yan serisiyle RPG tarihinin devlerindendir.
Jon Van Caneghem'in Üç Yıllık Yalnızlığı ve VARN Dünyası
Jon Van Caneghem, üç yıl boyunca kendi dairesinde oturarak Apple II için kodladığı 'Secret of the Inner Sanctum' ile seriyi başlattı. Oyun görünüşte ejderhalar, goblinler ve kalelerle dolu geleneksel bir fantezi dünyası gibi başlasa da, hikayenin derinliklerinde VARN dünyasının aslında galaksiler arası devasa bir biyosfer uzay gemisi olduğu ortaya çıkıyordu. Bu fantezi-bilimkurgu harmanı serinin en büyük özelliği oldu. Eserin getirdiği yenilikçi mekanikler ve kusursuz atmosferik tasarım (Yaratıcı: Jon Van Caneghem, Geliştirici: New World Computing, Yayıncı: New World Computing / The 3DO Company, İlk Oyun: 1986 (Book I: The Secret of the Inner Sanctum, Apple II)), interaktif medyanın sınırlarını genişletti. Zamanın ötesindeki bu vizyon, türün gelecekteki gelişim seyrini kalıcı olarak belirledi.
Mandate of Heaven ve Heroes Serisinin Yükselişi
1998'de çıkan Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, gerçek zamanlı ve sıra tabanlı dövüşü birleştiren sistemi ve yüzlerce saatlik serbest dünyasıyla RPG tarihinin en zengin deneyimlerinden birini sundu. Seri ayrıca 1995'te başlattığı 'Heroes of Might and Magic' sıra tabanlı strateji serisiyle strateji türünde de tüm zamanların en sevilen markalarından birini yarattı. Eserin getirdiği yenilikçi mekanikler ve kusursuz atmosferik tasarım (Yaratıcı: Jon Van Caneghem, Geliştirici: New World Computing, Yayıncı: New World Computing / The 3DO Company, İlk Oyun: 1986 (Book I: The Secret of the Inner Sanctum, Apple II)), interaktif medyanın sınırlarını genişletti. Zamanın ötesindeki bu vizyon, türün gelecekteki gelişim seyrini kalıcı olarak belirledi.