Hollow Knight (2017)
La splendeur mélancolique de Hallownest et le chef-d'œuvre moderne du Metroidvania
Créé par le studio indépendant basé à Adelaide Team Cherry (Ari Gibson et William Pellen) en 2017, Hollow Knight est vénéré comme un sommet moderne du genre Metroidvania en 2D. Guidant un Chevalier insectoïde silencieux maniant un clou en os à travers les vastes ruines souterraines de Hallownest, les joueurs découvrent l'origine tragique d'une peste orange lumineuse connue sous le nom d'Infection.
Majesté dessinée à la main et géographie interconnectée
Se vantant de milliers de plans d'animation traditionnelle 2D dessinée à la main associés à la partition évocatrice et mélancolique pour orchestre de chambre de Christopher Larkin, Hallownest semble authentiquement vivant. S'étendant de la flore luxuriante de Greenpath à la pluie sombre de la Cité des Larmes, son labyrinthe organique privilégie l'exploration non linéaire et autonome sans accompagnement.
Combat d'Ongles Cinétique et l'Architecture du Charme
Le combat est chirurgiquement réactif, guidé par des coups d'épée, des sorts lancés et des pogos en piqué au milieu de l'air depuis des obstacles. Combiné à un système de charmes modulaires basé sur des encoches qui permet des constructions personnalisées infinies, Hollow Knight s'est vendu à plus de 6 millions d'exemplaires et a établi un phénomène indépendant mondial durable.