Ori and the Blind Forest (2015)
Avusturyalı Moon Studios'tan Büyüleyici El Çizimi Nibel Ormanı ve Bash Mekanik Devrimi
Thomas Mahler ve Gennadiy Korol tarafından Viyana merkezli kurulan ancak dünyanın dört bir yanından uzaktan çalışan yetenekleri bir araya getiren Moon Studios tarafından geliştirilen ve 2015'te Microsoft Studios tarafından yayımlanan Ori and the Blind Forest, Metroidvania ve platform türünün modern çağdaki en kusursuz görsel ve duygusal başyapıtlarından biridir. Çürüyen ve can çekişen Nibel Ormanı'nı kurtarmak için yola çıkan beyaz orman ruhu Ori ve ışık küresi Sein'in hikayesini anlatır. 'Bash' fırlatma mekaniği, Miyazaki filmlerini andıran el çizimi animasyonları, Gareth Coker imzalı orkestral müzikleri ve The Game Awards En İyi Sanat Yönetimi ödülüyle türün altın standardıdır.
'Bash' Mekaniği ve Ginso Ağacı Kaçış Sekansı
Ori'nin havada düşman mermilerini veya canavarları yakalayıp kendini ters yöne fırlattığı 'Bash' yeteneği, platform türüne inanılmaz bir akıcılık ve dikey hız kazandırmıştır. Ginso Ağacı'nda yükselen sulara karşı yapılan efsanevi kaçış sekansı, hassas zıplama tasarımının zirvesi kabul edilir.
Duygusal Giriş ve Gareth Coker Senfonisi
Ori ile onu evlat edinen ayı benzeri Naru arasındaki sevgi ve trajik açlık vedasını anlatan prolog bölümü izleyicileri gözyaşlarına boğmuştur. Gareth Coker'ın Aeralie Brighton vokalleriyle kaydettiği müzikler, oyunu interaktif bir şiire dönüştürmüştür.