GAP GAME ARCHIVE PROJECT

North & South (1989)

L'adaptation burlesque des Tuniques Bleues par Infogrames mêlant stratégie de la guerre de Sécession et action

France · 1989 · game

Réalisé et programmé par Stéphane Baudet chez l'éditeur lyonnais Infogrames en 1989, North & South transpose la célèbre bande dessinée franco-belge Les Tuniques Bleues de Raoul Cauvin et Willy Lambil en un irrésistible hybride de stratégie et d'action. Mariant carte ferroviaire façon Risk de la guerre de Sécession (1861-1864), batailles d'artillerie en temps réel et attaques de trains en plateforme, il devint un monument du duel sur Amiga, Atari ST et NES.

North & South (1989)

L'esprit des Tuniques Bleues sur un plateau stratégique vivant

À l'apogée des adaptations vidéoludiques de bande dessinée franco-belge à la fin des années 1980, le concepteur Stéphane Baudet restitua la verve burlesque de Lambil et Cauvin dès l'écran de configuration — où chatouiller d'un clic le derrière du photographe déclenche un fou rire numérisé devenu culte. Sur quatre scénarios s'étalant de 1861 à 1864, généraux nordistes et sudistes déplacent leurs pions d'État en État pour contrôler les gares ferroviaires dont les convois d'or financent des renforts. Des aléas optionnels pimentent la carte : nuages d'orage immobilisant une troupe, garde mexicain assoupi jetant une bombe, raids amérindiens à l'Ouest et navires transatlantiques débarquant des régiments européens.

Jonglage tactique à trois corps d'armée et assauts de locomotives

Lorsque deux armées se rencontrent, le plateau laisse place à des escarmouches nerveuses en temps réel autour de rivières et de ponts de bois. Chaque camp alterne instantanément le contrôle entre trois unités complémentaires — les fantassins tirant à courte portée, la cavalerie sabre au clair qui charge droit devant une fois lancée, et l'artillerie dont la jauge de tir règle la distance des obus — avec le plaisir sournois de faire sauter un pont sous les bottes ennemies. Capturer un fort ou intercepter un convoi d'or bascule enfin dans de courtes séquences de plateforme latérale où un soldat bondit de wagon en wagon entre chiens de garde et bâtons de dynamite jusqu'à la locomotive, scellant d'innombrables après-midis de rivalité à deux joueurs.

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