NetherRealm Studios (2010)
Pioneiros em jogos de luta cinematográficos, Mortal Kombat e Injustice
Fundada em 2010 em Chicago pela Warner Bros. Interactive Entertainment pelo co-criador de Mortal Kombat, Ed Boon, e pela veterana equipe de desenvolvimento da Midway Chicago, a NetherRealm Studios revolucionou os jogos de luta. Definindo o padrão ouro para modos de história cinematográfica completa, o estúdio já vendeu mais de 80 milhões de jogos de luta em Mortal Kombat e Injustice.
Saindo do meio do caminho para reinventar campanhas de combate
Após a falência da Midway, a Warner Bros. adquiriu os ativos do estúdio e estabeleceu o NetherRealm Studios sob o comando de Ed Boon. Sua reinicialização suave, Mortal Kombat (2011), chocou a comunidade de jogos de luta com uma narrativa cinematográfica elaborada de quatro horas que transitou perfeitamente para lutas 2D, forçando concorrentes como Street Fighter e Tekken a adotar campanhas de história completa.
Multiverso de injustiça e domínio comercial
Em parceria com a DC Comics, a NetherRealm criou Injustice: Gods Among Us (2013) e Injustice 2 (2017), explorando um universo alternativo onde Superman se torna um tirano. Mortal Kombat 11 (2019) se tornou o jogo mais vendido de toda a franquia, ultrapassando 15 milhões de cópias, estabelecendo a NetherRealm como o estúdio de luta mais comercialmente dominante na América do Norte.