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Mortal Kombat (1992)

Atores Digitalizados, Carnificina 'Fatality' e o Catalisador para o Sistema de Classificação ESRB

United States · 1992 · game

Mortal Kombat é o marcante jogo de luta arcade de 1992 criado pelo programador Ed Boon e pelo artista John Tobias para a Midway. Contrapondo a estética anime de Street Fighter II com atores vivos capturados em vídeo digitalizado e movimentos finais gráficos chamados 'Fatality', sua violência sem precedentes provocou audiências no Congresso dos EUA em 1993 que levaram diretamente à formação do conselho de classificação ESRB.

Mortal Kombat (1992)

Artistas Marciais Digitalizados e a Gênese das Fatalidades

Originalmente concebido como um veículo interativo para o ator de artes marciais Jean-Claude Van Damme, o projeto mudou para um torneio de fantasia sombria esotérica quando a licença não foi concedida. Ed Boon e John Tobias filmaram artistas marciais em frente a uma tela azul, digitalizando seus golpes em sprites fluidos. Quando os oponentes ficavam atordoados no ponto decisivo da partida, o comando assustador 'ACABE COM ELE!' permitia combinações secretas para decapitar ou imolar os inimigos através de Mortes Fatais macabras.

Segunda-feira Mortal e as Audiências de Censura do Senado de 1993

O lançamento simultâneo para casa em 13 de setembro de 1993 — celebrado como 'Segunda Mortal' — estabeleceu recordes de vendas de entretenimento enquanto intensificava as guerras de consoles, já que a Sega manteve a violência sem censura através do 'Código de Sangue', enquanto a Nintendo suavizou a violência. A consequente comoção social levou a audiências no Congresso dos EUA presididas pelos Senadores Joe Lieberman e Herb Kohl, obrigando a indústria interativa a criar a Entertainment Software Rating Board (ESRB).

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