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NetherRealm Studios (2010)

Pionniers des jeux de combat cinématographiques, Mortal Kombat et Injustice

United States · 2010 · studio

Fondé en 2010 à Chicago sous Warner Bros. Interactive Entertainment par le co-créateur de Mortal Kombat Ed Boon et l'équipe de développement expérimentée de Midway Chicago, NetherRealm Studios a révolutionné les jeux de combat. Établissant la norme d'or pour les modes histoire cinématographiques complets, le studio a vendu plus de 80 millions de jeux de combat à travers Mortal Kombat et Injustice.

NetherRealm Studios (2010)

S'élevant de Midway pour réinventer les campagnes de combat

À la suite de la faillite de Midway, Warner Bros. a acquis les actifs du studio et a créé NetherRealm Studios sous la direction d'Ed Boon. Leur soft reboot Mortal Kombat (2011) a choqué la communauté des jeux de combat avec un récit cinématographique élaboré de quatre heures qui se déroulait sans interruption dans des combats en 2D, obligeant des concurrents comme Street Fighter et Tekken à adopter des campagnes narratives complètes.

Multivers de l'injustice et domination commerciale

En partenariat avec DC Comics, NetherRealm a créé Injustice : Les Dieux sont Parmi Nous (2013) et Injustice 2 (2017), explorant un univers alternatif où Superman devient un tyran. Mortal Kombat 11 (2019) est devenu l'épisode le plus vendu de toute la franchise, dépassant les 15 millions d'exemplaires, établissant NetherRealm comme le studio de combat le plus dominant commercialement en Amérique du Nord.

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