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Need for Speed Series

Des supercars de Exotic Road à la culture Tuner et au phénomène des courses de rue

Kanada · 1994 · game

Lancé en 1994 par EA Canada en collaboration avec le magazine Road & Track, Need for Speed est l'une des franchises automobiles les plus réussies et durables de l'histoire du jeu vidéo, avec plus de 150 millions d'exemplaires vendus.

Need for Speed Series

Collaboration de Road & Track et la Formule de Poursuite Chauffée

Le jeu original The Need for Speed a été co-développé avec les éditeurs automobiles de Road & Track, qui ont fourni des rapports de démultiplication authentiques, des données sur la maniabilité des véhicules et des enregistrements des sons mécaniques. La série a atteint le statut emblématique avec Need for Speed III : Hot Pursuit (1998), intégrant des poursuites policières à haute intensité où les joueurs pouvaient prendre le volant d'intercepteurs de la police et déployer des bandes de clous.

L'Ère Souterraine, Most Wanted et Tuner Mania

Profitant de la vague culturelle du cinéma de courses de rue des années 2000, Need for Speed: Underground (2003) a complètement pivoté la franchise vers les concours de drift nocturnes, les kits carrosserie larges personnalisés et les bandes sonores urbaines sous licence. En 2005, Need for Speed: Most Wanted a cimenté cette époque dorée avec ses poursuites de policiers en monde ouvert, l'échelle des rivaux Blacklist 15, et la légendaire BMW M3 GTR personnalisée.

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