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Test Drive Series

Pionnier de la conduite de supercars sur route ouverte et des poursuites policières à grande vitesse

Kanada · 1987 · game

Développé en 1987 par Distinctive Software et publié par Accolade, Test Drive a été pionnier dans le genre de conduite exotique sur routes ouvertes, permettant aux joueurs de piloter des supercars sur des autoroutes montagneuses tout en évitant la circulation et la police équipée de radars.

Test Drive Series

Supercars et détecteurs de radar

Conçu par Don Mattrick et Distinctive Software (DSI), Test Drive s'est éloigné des circuits fermés stériles pour simuler la conduite le long de routes sinueuses au bord des falaises. Assis derrière des cadrans de tableau de bord authentiques de voitures de rêve comme la Lamborghini Countach et la Ferrari Testarossa, les conducteurs devaient surveiller leur détecteur de radar et échapper aux voitures de police. Cette conception révolutionnaire a directement ouvert la voie à la franchise Need for Speed d'EA. La création d'univers révolutionnaire et la cohérence mécanique étroitement orchestrée (Développeur : Distinctive Software / Eden Games, Éditeur : Accolade / Atari, Année de lancement : 1987 (Amiga, Atari ST, C64, DOS), Importance historique : Première simulation de conduite de supercar sur route ouverte en vue cockpit) ont établi de nouvelles références pour l'engagement des utilisateurs. Émergent en 1987, son influence indélébile continue d'inspirer créateurs et chercheurs dans le monde entier.

Test Drive Unlimited et la formule de conduite MMO

En 2006, Eden Games a réinventé la franchise avec Test Drive Unlimited, recréant l'ensemble de l'île hawaïenne d'Oahu avec des milliers de kilomètres de routes ouvertes cartographiées par satellite. Introduisant le genre 'Massively Open Online Racing' (MOOR), les joueurs achetaient des propriétés de luxe, entraient dans des concessions numériques et faisaient des courses éclairs avec des conducteurs croisés, établissant le modèle structurel pour les jeux de course en monde ouvert modernes tels que Forza Horizon et The Crew. La construction de mondes révolutionnaire et la cohérence mécanique finement orchestrée (Développeur : Distinctive Software / Eden Games, Éditeur : Accolade / Atari, Année de Début : 1987 (Amiga, Atari ST, C64, DOS), Importance Historique : Première simulation de conduite de supercar sur route ouverte en vue cockpit) ont établi de nouveaux jalons pour l'engagement des utilisateurs. Apparue en 1987, son influence indélébile continue d'inspirer les créateurs et chercheurs du monde entier.

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