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MediEvil (1998)

L'action-aventure gothique de SCE Cambridge sur la rédemption posthume d'un chevalier couard

United Kingdom · 1998 · game

MediEvil est un jeu d'action-aventure hack-and-slash développé par SCE Cambridge Studio et édité par Sony Computer Entertainment sur PlayStation en 1998. Imaginé par Chris Sorrell et l'auteur-illustrateur Jason Wilson sur une partition d'orgue gothique de Paul Arnold et Andrew Barnabas, il conte la quête de rachat du squelette édenté Sir Daniel Fortesque face au nécromancien Zarok.

MediEvil (1998)

Humour noir britannique et esthétique gothique à la Tim Burton

D'abord esquissé chez Millennium Interactive par Chris Sorrell sous le nom de travail Dead Man Dan — avec l'ambition d'unir l'arcade exigeante de Ghosts 'n Goblins aux silhouettes tordues de L'Étrange Noël de monsieur Jack de Tim Burton — MediEvil devint la vitrine du nouveau studio Sony de Cambridge. Dans le royaume médiéval de Gallowmere, les ballades chantent Sir Daniel Fortesque comme le héros ayant terrassé le sorcier Zarok en 1286, alors que ce fanfaron périt en réalité dès la toute première flèche tirée sur le champ de bataille. Réveillé par erreur un siècle plus tard, borgne et privé de mâchoire inférieure, Sir Dan obtient enfin l'occasion de mériter sa légende.

Les Calices d'âmes et le Hall des Héros

Du cimetière brumeux aux champs d'épouvantails, cathédrales aux vitraux animés et galions fantômes, Sir Dan manie épées larges, marteaux de guerre, arbalètes et éclairs magiques, allant jusqu'à détacher son propre bras osseux pour s'en servir de gourdin ou de boomerang. Au-delà de la simple traversée des niveaux, éliminer suffisamment de monstres matérialise le Calice d'âmes : s'en emparer transporte Dan au céleste Hall des Héros, où d'illustres champions défunts lui remettent armes légendaires et fioles de vie non sans sarcasmes tout britanniques. Porté par les chœurs et grandes orgues de Bob & Barn, MediEvil engendra une suite en 2000 ainsi qu'un remake intégral sur PlayStation 4 en 2019.

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