Kingdom Hearts II (2005)
A sequência cinética da Square Enix com Organization XIII e Drive Forms no PS2
Kingdom Hearts II é um RPG de ação de 2005 dirigido por Tetsuya Nomura na Square Enix para o PlayStation 2. Iniciado por um prólogo melancólico em Twilight Town estrelado por Roxas antes do despertar de Sora, Pato Donald e Pateta contra os Nobodies da Organization XIII, o jogo reinventou a câmera e os combates da série por meio das velozes Drive Forms com duas Keyblades e dos Reaction Commands contextuais.
A melancolia de Twilight Town e a Organization XIII
Conectando o jogo original de 2002 ao capítulo de Game Boy Advance Chain of Memories, Kazushige Nojima e Tetsuya Nomura abriram Kingdom Hearts II com uma escolha narrativa ousada: um longo prólogo de fim de verão em Twilight Town acompanhando o adolescente Roxas enquanto suas férias simuladas se desfazem. Despertando após um ano adormecidos, Sora, Donald e Pateta enfrentam Xemnas e a Organization XIII, grupo de cascas vazias chamadas Nobodies, surgidas quando corações fortes sucumbem às trevas. Entre o preto e branco anos 1920 de Steamboat Willie em Timeless River, a grade digital de Tron e a Batalha dos 1000 Heartless em Hollow Bastion, a sequência expandiu sua mitologia sobre memória e identidade.
Drive Forms, Reaction Commands e o ápice em Final Mix
Respondendo às críticas sobre a câmera fechada e os saltos rígidos do antecessor, o diretor de batalha Yuichi Kanemori afastou o enquadramento e reconstruiu a mobilidade de Sora em uma coreografia aérea eletrizante. Os Reaction Commands no botão triângulo permitiam cortar arranha-céus ao meio ou rebater disparos, enquanto as Drive Forms — Valor, Wisdom, Master, Final e a arriscada AntiForm — fundiam os companheiros para que Sora empunhasse duas Keyblades em velocidade vertiginosa. Ampliado em 2007 na versão Final Mix+ com o Critical Mode, treze revanche de dados da Organização e o chefe secreto Lingering Will, o título vendeu mais de quatro milhões de cópias no PS2 e tornou-se referência em chefes de RPG de ação.