GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Ken Kutaragi (The Father of PlayStation)

Japonya · 1950 · person

Ken Kutaragi (lahir 2 Agustus 1950, Tokyo) adalah seorang insinyur dan eksekutif bisnis Jepang yang dikenal luas sebagai 'Bapak PlayStation'. Saat bekerja sebagai insinyur perangkat keras digital senior di Sony, Kutaragi meramalkan bahwa video game akan berevolusi dari mainan baru menjadi komputer hiburan interaktif 3D real-time yang canggih. Perjalanan teknik perintisnya dimulai dengan penciptaan rahasia prosesor suara SPC700 yang revolusioner untuk SNES Nintendo dan mencapai puncaknya dengan memimpin penciptaan PlayStation 32-bit, yang secara fundamental mengganggu lanskap video game global.

Ken Kutaragi (The Father of PlayStation)

Chip Suara SNES SPC700 dan Aliansi Rahasia

Setelah menonton putrinya bermain di Famicom dan merasa tidak puas dengan audio sintesisnya yang belum sempurna, Kutaragi memutuskan untuk menghadirkan audio PCM tingkat profesional ke perangkat keras rumah. Beroperasi secara rahasia di belakang para eksekutif Sony yang menganggap game sebagai mainan yang sembrono, Kutaragi membuat kesepakatan dengan Nintendo untuk merancang perangkat keras audio untuk Super Famicom / SNES. Prosesor ADPCM 8 saluran khusus miliknya, SPC700, memungkinkan instrumentasi orkestra yang subur di layar beranda. Ketika manajemen Sony mengungkap proyeknya, hanya campur tangan CEO Norio Ohga yang melindungi Kutaragi dari pemecatan.

Revolusi Poligonal 3D 32-Bit

Ketika Nintendo tiba-tiba menolak proyek gabungan SNES-CD di CES 1991, Kutaragi dengan terkenal menantang CEO Sony Norio Ohga: 'Apakah kita mundur dan menanggung penghinaan ini, atau kita menciptakan mesin kita sendiri?' Disahkan untuk membentuk Sony Computer Entertainment, Kutaragi melewati mesin sprite 2D tradisional untuk membangun arsitektur yang sepenuhnya dioptimalkan untuk poligon yang dipetakan tekstur 3D secara real-time dan pembuatan CD-ROM yang murah. Diluncurkan pada bulan Desember 1994, PlayStation memperoleh lebih dari 102 juta unit penjualan, melengserkan monopoli kartrid yang ada.

PlayStation 2, Mesin Emosi dan Warisan Bersejarah

Kutaragi mengarahkan arsitektur PlayStation 2 (2000), menyusun prosesor Emotion Engine yang dilengkapi dengan unit vektor kembar untuk menghitung fisika dan ekspresi wajah secara real-time. PS2 menjadi konsol game terlaris sepanjang sejarah, melebihi 155 juta unit. Dia kemudian mempelopori Cell Broadband Engine untuk PlayStation 3 sebelum mengundurkan diri untuk mengejar robotika canggih dan visi komputer, meninggalkan jejak yang tak terhapuskan pada media interaktif modern.

Verification Sources