Katamari Damacy (2004)
Keita Takahashi'nin Pop Art Dehası, Yuvarlanan Yumak ve Saf Oyun Neşesi
Namco bünyesinde sanatçı ve heykeltıraş Keita Takahashi tarafından tasarlanan ve 2004'te PlayStation 2 için çıkan Katamari Damacy, video oyun tarihinin en özgün, neşeli ve sürrealist başyapıtlarından biridir. Gökyüzündeki tüm yıldızları sarhoşken yok eden devasa 'King of All Cosmos'un minik oğlu 'Prince', yeryüzündeki nesneleri yapışkan bir yumağa (Katamari) sarıp büyüterek yeni gök cisimleri oluşturur.
Toplu İğneden Gökdelenlere Büyüme Hissi
Katamari Damacy, çift analog çubukla tank gibi kontrol edilen yapışkan bir topu yuvarlama mekanizması sunar. Başlangıçta ataşlar, madeni paralar ve meyveler toplayan yumak; büyüdükçe kedileri, insanları, arabaları ve sonunda devasa gökdelenler ile dağları yutarak eşsiz bir büyüme ve güç sarhoşluğu yaşatır.
Shibuya-kei Müzikleri ve MoMA Müze Koleksiyonu
Caz, samba ve J-pop türlerini harmanlayan efsanevi 'Katamari on the Rocks' müziği, renkli minimalist poligon estetiğiyle birleşerek popüler kültür fenomenine dönüştü. New York Modern Sanat Müzesi'nin (MoMA) kalıcı video oyunu koleksiyonuna seçilen nadir eserlerden biridir.