Katamari Damacy (2004)
Surrealismo pop-art, Rolling Chaos e Pure Interactive Whimsy de Keita Takahashi
Concebido pelo artista e escultor Keita Takahashi na Namco para PlayStation 2 em 2004, Katamari Damacy é um triunfo exuberante e excêntrico da pop art que celebra o capricho cinético. Depois que o excêntrico Rei de Todo o Cosmos destrói, bêbado, todas as estrelas dos céus, seu filho diminuto, O Príncipe, desce à Terra empurrando uma massa adesiva (o Katamari) para enrolar os destroços.
Dos clipes de papel aos arranha-céus: a alegria da acumulação
Controlados por dois manípulos analógicos que imitam a esteira de um tanque, os jogadores rolam uma esfera que adere fisicamente a qualquer objeto menor que seu diâmetro atual. Começando com tachinhas e sushi, o Katamari gradualmente cresce como uma bola de neve para absorver gatos vadios, pedestres horrorizados, caminhões-tanque de combustível e horizontes inteiros de cidades em uma onda delirante de fortalecimento espacial.
Trilha sonora de Shibuya-kei e indução no MoMA
Impulsionado por uma inesquecível big band de jazz, funk e vocal pop de Shibuya-kei com a trilha sonora de 'Katamari on the Rocks', o título ganhou Excelência em Design de Jogos no Game Developers Choice Awards de 2005. Celebrada como arte contemporânea visionária, foi formalmente adquirida para a coleção permanente do Museu de Arte Moderna (MoMA).