Katamari Damacy (2004)
Surréalisme pop-art de Keita Takahashi, Chaos déchaîné et Pure fantaisie interactive
Conçu par l'artiste et sculpteur Keita Takahashi chez Namco pour PlayStation 2 en 2004, Katamari Damacy est un triomphe exubérant et excentrique de l'art pop célébrant la fantaisie cinétique. Après que l'excentrique Roi de Tout le Cosmos ait détruit ivrement toutes les étoiles du ciel, son fils minuscule, Le Prince, descend sur Terre en poussant une boule adhésive (le Katamari) pour ramasser des débris.
Des trombones aux gratte-ciel : La joie de l'accumulation
Contrôlé via des double sticks analogiques imitant les chenilles d'un tank, les joueurs font rouler une sphère qui adhère physiquement à tout objet plus petit que son diamètre actuel. En commençant par des punaises et des sushis, le Katamari grossit progressivement pour absorber des chats errants, des piétons horrifiés, des camions-citernes et des silhouettes entières de villes dans une ruée délirante de puissance spatiale.
Bande originale Shibuya-kei et intronisation au MoMA
Propulsé par une bande sonore inoubliable de Shibuya-kei big-band jazz, funk et pop vocale comprenant « Katamari on the Rocks », le titre a remporté le prix de l'Excellence en conception de jeu aux Game Developers Choice Awards 2005. Célébré comme un art contemporain visionnaire, il a été officiellement acquis dans la collection permanente du Museum of Modern Art (MoMA).