GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Heavy Rain (2010)

Quantic Dream'in Origami Katili'nin İzinde Kalıcı Ölüm Mekanikli Neo-Noir Etkileşimli Gerilimi

France · 2010 · game

Paris merkezli Quantic Dream stüdyosunda David Cage tarafından yazılıp yönetilen ve Şubat 2010'da PlayStation 3 için yayımlanan Heavy Rain, dallanan etkileşimli sinema türünü ana akım oyun dünyasının merkezine taşıdı. Yaslı baba Ethan Mars, özel dedektif Scott Shelby, FBI profil uzmanı Norman Jayden ve gazeteci Madison Paige arasında dönüşümlü ilerleyen yapımda, 'Oyun Bitti' ekranı olmaksızın yapılan her ölümcül hata soruşturmanın akışını kalıcı olarak değiştirir.

Heavy Rain (2010)

Bağlamsal Fiziksellik ve Sonbahar Sağanağı Altında Kesişen Dört Yaşam

Quantic Dream'in E3 2006'da büyük ses getiren yüz yakalama demosu The Casting'den doğan projede yazar-yönetmen David Cage, önceki oyunu Fahrenheit'ın doğaüstü savrulmalarını bilinçli biçimde dışarıda bırakarak Amerikan Doğu Yakası'nda geçen boğucu ve yağmurla yıkanmış bir baba-oğul trajedisi kurdu. Kurbanlarını dört günlük sağanak yağışta yükselen yağmur sularıyla boğan Origami Katili küçük Shaun Mars'ı kaçırdığında oyuncular; Ethan'ın acımasız sınavları, astımlı dedektif Scott Shelby'nin kurban aileleriyle görüşmeleri, Triptocaine bağımlısı FBI ajanı Norman Jayden'ın artırılmış gerçeklik gözlüğü ARI ile yürüttüğü olay yeri analizleri ve uykusuzluk çeken gazeteci Madison Paige'in tehlikeli takibi arasında geçiş yapar. DualShock 3 analog hareketleri, titreyen tuş kombinasyonları ve karakterlerin başının çevresinde dönen düşünce bulutları, hem gündelik eylemleri hem de klostrofobik paniği fiziksel bir gerilime dönüştürür.

Kalıcı Karakter Kaybı, Çoklu Finaller ve Normand Corbeil'in Müzikleri

Heavy Rain'in en cesur yapısal hamlesi, geleneksel yeniden yükleme ekranını tamamen ortadan kaldırmasıydı: dört ana karakterden herhangi biri ilerleyen bölümlerdeki tuzak veya çatışmalarda kalıcı olarak hayatını kaybedebilir, ancak hikâye hayatta kalanlarla kesintisiz devam ederek kurtuluştan yıkıcı trajediye uzanan yirmiye yakın farklı son varyasyonuna ulaşır. Kanadalı merhum besteci Normand Corbeil'in Abbey Road Stüdyoları'nda kaydettiği dokunaklı piyano ve orkestra müzikleri, Hikâye ve Teknik İnovasyon dallarıyla birlikte BAFTA Özgün Müzik ödülünü kazanırken oyun PlayStation 3'te üç milyonu aşkın kopya sattı. Daha sonra PlayStation Move hareket kontrolü, Taxidermist ön bölümü ve PlayStation 4 ile PC yenilenmiş sürümleriyle genişleyen yapım, Until Dawn'dan Detroit: Become Human'a uzanan modern seçim odaklı anlatı oyunlarının temel taşlarından biri oldu.

Verification Sources