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Halo 3 (2007)

Le 'Finish the Fight' Climax, l'éditeur Forge et le chef-d'œuvre définissant de la Xbox 360

United States · 2007 · game

Créé par Bungie et lancé par Microsoft en 2007, Halo 3 a tenu la promesse 'Finir le Combat', complétant la trilogie originale légendaire. Propulsé par le plus grand lancement dans l'histoire du divertissement à l'époque, il unit le Maître Chef, l'Arbiter et l'humanité dans une bataille finale désespérée sur l'Arche pour éradiquer le Flood parasitaire.

Halo 3 (2007)

L'éditeur Forge et l'innovation des films enregistrés

Halo 3 a donné aux joueurs sur console le pouvoir avec l'éditeur sandbox Forge, permettant le placement d'objets coopératif en temps réel et la personnalisation du type de jeu. Associé au mode Théâtre révolutionnaire permettant des replays spatiaux complets et la capture d'écran, il a engendré des jeux personnalisés florissants dirigés par la communauté comme Grifball et Infection.

Lancement de Record Entertainment et 14,5 millions d'unités

Générant plus de 170 millions de dollars lors de son premier jour et surpassant les sorties au cinéma à succès, le titre a vendu plus de 14,5 millions d'exemplaires. La majestueuse bande originale orchestrale de Martin O'Donnell et Michael Salvatori a couronné Halo 3 comme le titre phare définitif de la septième génération de consoles.

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