Halo 3 (2007)
O clímax de 'Finish the Fight', o Forge Editor e a obra-prima que define o Xbox 360
Criado pela Bungie e lançado pela Microsoft em 2007, Halo 3 cumpriu a promessa de ‘Finish the Fight’, completando a lendária trilogia original. Impulsionado pelo maior lançamento de entretenimento da história na época, ele une Master Chief, o Árbitro e a humanidade em uma batalha final desesperada na Arca para erradicar o parasita Flood.
O Editor Forge e a inovação dos filmes salvos
Halo 3 capacitou os jogadores de console com o editor sandbox Forge, permitindo posicionamento cooperativo de objetos em tempo real e personalização do tipo de jogo. Emparelhado com o inovador modo Theatre, que permite replays espaciais completos e captura de tela, ele gerou jogos personalizados prósperos, voltados para a comunidade, como Grifball e Infection.
Lançamento da Record Entertainment e 14,5 milhões de unidades
Gerando mais de US$ 170 milhões em seu primeiro dia e superando as estreias de grande sucesso no cinema, o título vendeu mais de 14,5 milhões de cópias. A majestosa trilha orquestral de Martin O'Donnell e Michael Salvatori coroou Halo 3 como o principal título definitivo da sétima geração de console.