GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Grinding Gear Games (2006)

Path of Exile ile Diablo II Ruhunu Yaşatan ve Dünyanın En Derin ARPG'sini Kuran Yeni Zelandalı Dev

New Zealand · 2006 · studio

2006 yılında Chris Wilson, Jonathan Rogers ve Erik Olofsson tarafından Auckland'da kurulan Grinding Gear Games (GGG), video oyun tarihinin en derin, karmaşık ve başarılı oynaması ücretsiz (free-to-play) aksiyon-RPG'si olan 'Path of Exile'ı yaratan Yeni Zelanda stüdyosudur. 2018 yılında Tencent tarafından çoğunluk hissesi satın alınmıştır.

Grinding Gear Games (2006)

Diablo II Aşkı ve Garajda Başlayan Bir Başkaldırı

Chris Wilson ve arkadaşları, Diablo II'nin karanlık atmosferi ve karmaşık eşya sistemine duydukları tutkuyla Auckland'da bir garajda 7 yıl boyunca sıfırdan kendi oyun motorlarını ve sunucu kodlarını yazdılar. 2013'te çıkan Path of Exile; pay-to-win unsurlarını tamamen reddeden etik kozmetik satış modeli ve binlerce pasif düğümden oluşan devasa yetenek ağacıyla türün hayranlarını büyüledi.

Path of Exile 2 ve Yeni Zelanda'nın Teknoloji İncisi

Her üç ayda bir yayımlanan düzenli ligler ve genişleme paketleriyle on yılı aşkın süredir yüz binlerce eşzamanlı oyuncuyu koruyan stüdyo, 2024'te yeni nesil motoruyla 'Path of Exile 2'yi tanıttı. Grinding Gear Games, Yeni Zelanda'nın dijital ihracattaki en değerli şirketidir.

Verification Sources