GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Grand Theft Auto (1997)

Açık Dünya Suç Simülasyonu, Şehir Kaosu ve Küresel Bir Tabunun Yıkılışı

United Kingdom · 1997 · game

Grand Theft Auto, İskoç stüdyosu DMA Design tarafından geliştirilen ve BMG Interactive tarafından 21 Ekim 1997'de yayımlanan devrimsel kuş bakışı açık dünya aksiyon oyunudur. Oyunculara Liberty City, San Andreas ve Vice City şehirlerinde tam bir suç ve eylem serbestisi tanıyan yapım; radyo istasyonları, araba kaçırma dinamikleri ve sansasyonel doğasıyla modern açık dünya oyunculuğunun miladı olmuştur.

Grand Theft Auto (1997)

Kuş Bakışı Özgürlük ve Üç Hayali Metropol

Grand Theft Auto, oyuncuya istediği arabayı çalma, telefon kulübelerinden mafya görevleri alma veya sadece şehirde trafik kurallarını çiğneyerek gezme özgürlüğü verdi. Oyunun sunduğu üç şehir (New York esintili Liberty City, San Francisco esintili San Andreas ve Miami esintili Vice City), ileride 3B çağında tüm serinin coğrafyasını oluşturacaktı.

Medya Skandalları ve Houser Kardeşlerin Pazarlama Dehası

BMG yöneticileri Sam ve Dan Houser, İngiliz politikacıların ve basının oyundaki şiddeti eleştirmesini kurnazca bir pazarlama silahına dönüştürdü. Hatta tanıtım için sansasyonel manşetler atacak halkla ilişkiler uzmanı Max Clifford tutuldu; oyunun yasaklanma çağrıları milyonlarca kopya satmasına ve Rockstar Games markasının doğmasına yol açtı.

Verification Sources