GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Gran Turismo 5 (2010)

Polyphony Digital'in Dinamik Hava Durumu, Gece Yarışları ve 1.000 Araçlık Anıtsal PlayStation 3 Otomobil Ansiklopedisi

Japan · 2010 · game

Serinin yaratıcısı Kazunori Yamauchi yönetiminde beş yıllık titiz bir mühendislik sürecinin ardından Kasım 2010'da dünya çapında yayımlanan Gran Turismo 5, yaklaşık on iki milyon kopyayla PlayStation 3'ün en çok satan birinci parti oyunu oldu. Yapım, bini aşkın lisanslı otomobili dinamik yağmur ve gece-gündüz geçişleri, on altı kişilik çevrimiçi lobiler ile resmi WRC, NASCAR ve Top Gear ortaklıklarıyla buluşturdu.

Gran Turismo 5 (2010)

Bin Araçlık Otomotiv Müzesi ve Dinamik Hava Fizikleri

Ön gösterimi 2007 tarihli Gran Turismo 5 Prologue ile yapılan Kazunori Yamauchi imzalı PlayStation 3 amiral gemisi, otomotiv tarihine bir müze küratörü titizliğiyle yaklaştı. Çıkışta 1.030'u aşan araç kadrosu iki sınıfa ayrılıyordu: dikişli gösterge panelleri, çalışan cam silecekleri, uzun-kısa far huzmeleri ve çok katmanlı hasar modellemesiyle sıfırdan inşa edilen iki yüzü aşkın 'Premium' otomobil ile Gran Turismo 4 ve PSP sürümlerinden aktarılan yaklaşık sekiz yüz 'Standart' klasik. Nürburgring Nordschleife ve Circuit de la Sarthe gibi 24 saatlik dayanıklılık pistlerinde Polyphony Digital gerçek zamanlı atmosfer simülasyonunu devreye soktu; toplanan fırtına bulutları asfaltı ıslatırken görüşü kapatan su spreyleri ve zifiri karanlığa evrilen alacakaranlık, pilotları kritik lastik stratejilerine zorluyordu.

Küresel Motor Sporları Lisansları, Red Bull X2010 ve GT Academy

Gran Turismo 5, resmi FIA Dünya Ralli Şampiyonası (WRC) etaplarını, Super GT'yi, hava koridoru hesaplarına dayalı NASCAR oval pistlerini, karting basamaklarını ve BBC'nin Dunsfold Havaalanı'ndaki Top Gear Test Pisti'ni bir araya getirerek serinin ufkunu Japon binek araçlarının çok ötesine taşıdı. Yamauchi, teknik kurallardan tamamen muaf bir yarış makinesinin sınırlarını görmek için Red Bull Racing baş mühendisi Adrian Newey ile çalışarak Sebastian Vettel'in oyunda test ettiği fan destekli Red Bull X2010 prototipini tasarladı. Tam kapsamlı on altı kişilik çevrimiçi yarışlar, B-Spec takım yönetimi ve pist tasarım aracı sunan ilk ana oyun olan GT5, aynı zamanda Nissan ortaklıklı GT Academy programına ev sahipliği yaparak Lucas Ordóñez ve Jann Mardenborough gibi sanal şampiyonları gerçek pistlerde podyuma çıkan profesyonel yarışçılara dönüştürdü.

Verification Sources