God of War II (2007)
A despedida monumental do PlayStation 2 dirigida por Cory Barlog opondo Kratos a Zeus e às Irmãs do Destino
God of War II é um jogo de ação e aventura de 2007 desenvolvido pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation 2. Dirigido pelo ex-animador-chefe Cory Barlog com programação principal de Tim Moss, chegou às lojas quatro meses após a estreia do PlayStation 3 entregando o ápice técnico e cinematográfico da sexta geração de consoles.
A Queda do Colosso de Rodes e a Busca pelas Irmãs do Destino
Mesmo diante de pressões para transferir a sequência ao recém-lançado PlayStation 3, a Sony decidiu prestigiar a base instalada de mais de cento e quinze milhões de unidades do PlayStation 2, entregando a direção a Cory Barlog. Desprezado pelo Olimpo enquanto devasta cidades gregas à frente de seu exército espartano, o novo deus da guerra Kratos é induzido a drenar sua força divina na Lâmina do Olimpo, derruba o monumental Colosso de Rodes ao longo de uma abertura antológica de trinta minutos e acaba traído e morto pelo próprio pai, Zeus. Resgatado do Submundo pela Titã Gaia, Kratos voa em Pégaso rumo à Ilha da Criação — puxada pelos gigantescos Corcéis do Tempo — para tomar os fios das Irmãs do Destino.
Contra-Ataques do Velocino de Ouro e Milagre Técnico no PS2
Respondendo à única crítica feita ao jogo de 2005 — a escassez de chefes — Barlog recheou God of War II com mais de uma dúzia de duelos mitológicos contra Teseu, o Rei Bárbaro, Perseu, Euríale, o Kraken e as três Irmãs do Destino. O combate ganhou precisão defensiva afiada graças à braçadeira do Velocino de Ouro, capaz de rebater projéteis e feixes petrificantes de Górgonas no instante exato do impacto, somada ao voo planado das Asas de Ícaro e à desaceleração temporal do Amuleto do Destino. Extraindo horizontes gigantescos e coros épicos de um hardware de sete anos de idade, seu gancho final escalando o Monte Olimpo sobre as costas de Gaia pavimentou o espetáculo de God of War III.