Game Developers Conference (GDC)
Le rassemblement mondial principal pour les créateurs de jeux, ingénieurs et designers
Fondée en 1988 par Chris Crawford, la Game Developers Conference (GDC) est le plus grand événement professionnel de jeux vidéo au monde, axé sur l'artisanat du développement, les outils, la programmation et l'innovation.
D'une réunion dans un salon au Moscone Center
La GDC a été créée en 1988 lorsque le designer Chris Crawford a accueilli 27 collègues créateurs de jeux dans son salon en Californie sous la bannière de la Computer Game Developers Conference (CGDC). Elle s'est rapidement développée, se déplaçant à travers la Silicon Valley avant de s'installer au Moscone Center de San Francisco, accueillant chaque année près de 30 000 professionnels.
Jalons de l'ingénierie et le mouvement indépendant
La GDC a servi de tremplin pour des technologies de jeu transformationnelles, y compris DirectX, le moteur Unreal, la physique Havok et le lancer de rayons en temps réel. De plus, en accueillant le Independent Games Festival (IGF) et les Game Developers Choice Awards (GDCA), la GDC a stimulé et nourri la révolution mondiale des jeux indépendants.