Conferência de Desenvolvedores de Jogos (GDC)
O principal encontro global para criadores, engenheiros e designers de jogos
Fundada em 1988 por Chris Crawford, a Game Developers Conference (GDC) é o maior evento profissional de videogame do mundo com foco em desenvolvimento, ferramentas, programação e inovação.
From a Living Room Gathering to Moscone Center
A GDC surgiu em 1988, quando o designer Chris Crawford recebeu 27 colegas criadores de jogos em sua sala de estar na Califórnia, sob a bandeira da Computer Game Developers Conference (CGDC). Ela se expandiu rapidamente, passando pelo Vale do Silício antes de se estabelecer no Moscone Center de São Francisco, acomodando cerca de 30 mil profissionais anualmente.
Engineering Milestones and the Indie Movement
A GDC serviu como plataforma de lançamento para tecnologias de jogos transformacionais, incluindo DirectX, Unreal Engine, física Havok e ray tracing em tempo real. Além disso, ao sediar o Independent Games Festival (IGF) e o Game Developers Choice Awards (GDCA), a GDC desencadeou e alimentou a revolução global dos jogos indie.