FromSoftware (1986)
Du logiciel agricole à la philosophie 'Soulslike' de Hidetaka Miyazaki et à Elden Ring
Incorporée le 1er novembre 1986 par Naotoshi Zin à Tokyo pour développer des logiciels de comptabilité agricole, FromSoftware a évolué pour devenir le précurseur du mouvement de conception 'Soulslike'. En passant aux logiciels interactifs sur la PlayStation avec King's Field et la série de mechas modulaires Armored Core, le studio a connu une ascension sous la direction de l'auteur Hidetaka Miyazaki. Défendant l'ambiguïté atmosphérique et la rigueur mécanique punitive, Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne et Elden Ring ont remodelé le jeu vidéo au XXIᵉ siècle.
King's Field et l'arrivée de Hidetaka Miyazaki
Fondée avec l'argent d'un règlement d'assurance après que Naotoshi Zin a survécu à un accident de moto, FromSoftware a développé des logiciels d'entreprise avant d'être électrisée par le silicium 3D de la PlayStation de Sony. En publiant le RPG austère à la première personne et aux donjons sombres King’s Field en 1994, le studio a gagné un public de niche. En 2004, Hidetaka Miyazaki, 29 ans, gestionnaire de comptes logiciels chez Oracle, a accepté une réduction de salaire de 80 % pour rejoindre FromSoftware en tant que programmeur débutant après avoir joué à Ico de Fumito Ueda.
La rigueur de Dark Souls, le savoir environnemental et le triomphe d'Elden Ring
Miyazaki a sauvé un prototype interne en difficulté pour forger Demon's Souls (2009). En supprimant les aides modernes, les marqueurs de quêtes et les points de contrôle indulgents, Dark Souls (2011) récompensait la déduction spatiale patiente, transformant la mort en un mécanisme pédagogique ontologique. En collaborant avec le romancier George R.R. Martin sur la tapisserie ouverte et infinie d'Elden Ring (2022), FromSoftware a vendu plus de 25 millions d'exemplaires, établissant leur philosophie d'auteur comme le plus haut standard de l'art interactif moderne.