Elden Ring (2022)
La création de mondes par Miyazaki et George R.R. Martin, les Terres Intermédiaires et la maîtrise des Soulslike en monde ouvert
Débutant le 25 février 2022, de FromSoftware et du réalisateur Hidetaka Miyazaki en collaboration avec l'auteur de fantasy George R.R. Martin, Elden Ring a synthétisé des mécaniques exigeantes de type Souls avec une liberté de monde ouvert illimitée. Situé dans les Terres Intermédiaires sous la canopée dorée de l'Arbre-Monde, le jeu a démantelé les aides restrictives au profit d'une déduction spatiale organique. Avec plus de 25 millions d'exemplaires vendus, il a raflé les honneurs de Jeu de l'Année à l'échelle mondiale en tant qu'événement marquant d'une génération.
Les Démigods Brisés de Martin et les Terres d'Entre
Miyazaki a chargé le romancier George R.R. Martin de rédiger la lignée mythologique pré-fracturée de la reine Marika et de ses descendants demi-dieux éclatés. Elden Ring a audacieusement rejeté le paradigme de conception en monde ouvert d'Ubisoft : il n'y avait pas de listes de contrôle sur la mini-carte, de synchronisations de tours, ni de boussoles de quête omniprésentes. Guidant leur destrier spectral Torrent à travers des plateaux drapés de brume, les joueurs ont découvert d'immenses donjons hérités grâce à une curiosité non sollicitée.
Torrent, le Siofra Souterrain, et Agence Fluide
Contrairement à la friction linéaire de Dark Souls, Elden Ring permettait aux joueurs confrontés à des boss infranchissables comme Margit de se retirer dans le monde, explorant des péninsules en pleurs ou descendant dans l'époustouflante étendue étoilée de la rivière souterraine Siofra. En équilibrant les invocations d'esprit, les sorcelleries, et les épreuves de boss impitoyables (Général Radahn, Malenia), Elden Ring a pulvérisé les records commerciaux, prouvant que la vision d'auteur sans compromis pouvait atteindre une primauté universelle grand public.