Free Radical Design (1999)
GoldenEye 007 Kıdemlilerinin Kurduğu, TimeSplitters Üçlemesi ve Second Sight'ın Nottingham Merkezli Yaratıcısı
Nisan 1999'da İngiltere'nin Nottingham kentinde eski Rare geliştiricileri David Doak, Steve Ellis, Karl Hilton ve Graeme Norgate ile programcı Lee Ray tarafından kurulan Free Radical Design, GoldenEye 007 ve Perfect Dark'ın kıvrak konsol FPS mirasını 128-bit kuşağına taşıdı. Stüdyonun TimeSplitters üçlemesi ve telekinetik gerilimi Second Sight, saniyede 60 kare akıcılık ve bölünmüş ekran çok oyunculu tasarımda kalıcı ölçütler koydu.
Rare'den Ayrılış ve Saniyede 60 Karelik TimeSplitters Felsefesi
Rare'in Twycross malikânesinde uzayan Perfect Dark geliştirme süreci sırasında, 1997 tarihli GoldenEye 007'nin kilit mimarları—tasarımcı David Doak, çok oyunculu mod programcısı Steve Ellis, çevre sanatçısı Karl Hilton, besteci Graeme Norgate ve animatör Lee Ray—1999 başında görevlerinden ayrılarak Nottingham'da bağımsız bir stüdyo kurdu. Hantal ara sahneler yerine anında tepki veren kumanda hissiyatını merkeze alan Free Radical, Ekim 2000'de PlayStation 2 çıkış oyunu olarak sunduğu ilk TimeSplitters'ı saniyede 60 kare sabit hız, dört kişilik bölünmüş ekran, özelleştirilebilir yapay zekâ botları ve yerleşik MapMaker harita editörüyle donattı. TimeSplitters 2 (2002) ve TimeSplitters: Future Perfect (2005), bu hızlı iskeleti 1920'ler Şikago'sundan 1990 Sibirya'sına ve robot savaşlarına uzanan mizahi senaryo bölümleri ile zorluk derecesine göre değişen GoldenEye tarzı görev hedefleriyle taçlandırdı.
Second Sight, Yedinci Kuşak Krizleri ve Nottingham Stüdyo Mirası
TimeSplitters halkalarının arasında stüdyo, hafızasını yitirmiş araştırmacı John Vattic'in telekinezi ve zihinsel projeksiyon güçlerini iki paralel zaman diliminde kullandığı yaratıcı gizlilik-aksiyon gerilimi Second Sight'ı (2004) yayımladı. Ne var ki PlayStation 3 ve yedinci kuşak konsol motorlarına geçiş süreci ağır darbe vurdu: LucasArts stüdyonun büyük ölçüde ilerlemiş Star Wars: Battlefront III projesini iptal ederken, Ubisoft ortaklığıyla çıkan PlayStation 3 özel nişancısı Haze (2008) beklentilerin altında kalarak Aralık 2008'de şirketi kayyum yönetimine sürükledi. Şubat 2009'da Crytek tarafından Crytek UK adıyla devralınan ve 2014'te Deep Silver bünyesindeki Dambuster Studios'a dönüşen ekip; Mayıs 2021'de Doak ve Ellis öncülüğünde özgün adıyla yeniden kurulsa da Embracer Group'un küçülme dalgasında Aralık 2023'te bir kez daha kapandı.