Final Fight (1989)
Terobosan Sistem CP, Mike Haggar, dan Puncak Permainan Tinju Arkade
Final Fight adalah permainan beat 'em up bergulir tahun 1989 yang mendefinisikan genre, dikembangkan oleh Capcom di bawah pengarahan Yoshiki Okamoto, Akira Nishitani, dan artis karakter Akira Yasuda (Akiman). Awalnya dikonsep sebagai 'Street Fighter '89', permainan ini memanfaatkan perangkat keras CP System (CPS-1) Capcom untuk menampilkan sprite karakter yang besar, menjadikan walikota Metro City Mike Haggar, Cody, dan Guy sebagai legenda arcade.
Dari Sekuel Street Fighter ke Vigilantisme Kota Metro
Awalnya berjudul Street Fighter '89, Capcom mengubah arah setelah menyadari popularitas besar permainan kerja sama di jalanan yang berbasis koin. Dengan memanfaatkan papan CPS-1 berbasis Motorola 68000 yang baru dikembangkan, seniman Akiman menampilkan sprite yang tinggi dan ekspresif. Alur ceritanya berpusat pada wali kota baru Metro City, mantan pegulat profesional Mike Haggar, yang berkeliling gang-gang kota bersama Cody dan Guy untuk menyelamatkan putrinya yang diculik oleh geng Mad Gear.
Kelas Karakter Tripartit dan Garis Keturunan ke Street Fighter II
Final Fight mempopulerkan arketipe pertarungan karakter yang berbeda: kecepatan ninjutsu cepat Guy, seni bela diri seimbang Cody, dan gulat penghancur tulang Haggar. Piledriver berputar Haggar yang menghancurkan secara langsung diadaptasi oleh Akira Nishitani ke dalam Zangief untuk Street Fighter II. Keberhasilan komersialnya yang luar biasa mengokohkan dominasi Capcom dalam permainan pertarungan di seluruh dunia.