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Final Fantasy X (2001)

Le tournant PlayStation 2 de Square inaugurant mondes 3D intégraux, doublage et pèlerinage sur Spira

Japan · 2001 · game

Final Fantasy X est un jeu de rôle développé et édité par Square en 2001 pour les débuts de la saga sur PlayStation 2. Dirigé par Yoshinori Kitase entouré de Motomu Toriyama, Toshiro Tsuchida, du scénariste Kazushige Nojima, de Tetsuya Nomura et des compositeurs Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu et Junya Nakano, il introduisit environnements 3D temps réel, doublage intégral et combats CTB.

Final Fantasy X (2001)

Adieu au steampunk européen : le pèlerinage tragique de Spira

En apprivoisant le processeur Emotion Engine de la PlayStation 2, Yoshinori Kitase et Kazushige Nojima tournèrent le dos aux forteresses médiévales et au steampunk européen pour bâtir Spira, un archipel lumineux inspiré d'Okinawa, de Bali et du Pacifique Sud, hanté par le fléau cyclique du monstre Sin. Arraché à la métropole étincelante de Zanarkand pour échouer dans un monde théocratique gouverné par le clergé de Yevon, le prodige de blitzball Tidus escorte la douce invokeuse Yuna et ses gardiens Auron, Wakka, Lulu, Kimahri et Rikku de temple en temple. Premier épisode entièrement doublé, il bouleversa des millions de joueurs en révélant que l'Ultime Chimère exigeait le sacrifice de la vie même de Yuna.

Système stratégique CTB, Sphérier et prélude « To Zanarkand »

Le réalisateur des combats Toshiro Tsuchida remplaça la jauge Active Time Battle vieille de dix ans par le tour par tour conditionnel (CTB), affichant une frise prédictive de l'ordre d'action tout en autorisant le remplacement instantané et sans pénalité des sept équipiers en pleine mêlée ainsi que le contrôle direct des Chimères invoquées. De même, les niveaux d'expérience cédèrent la place à l'immense plateau interconnecté du Sphérier. Sublimé par la mélancolie au piano de « To Zanarkand » signée Nobuo Uematsu — épaulé pour la première fois sur un opus numéroté par Masashi Hamauzu et Junya Nakano — Final Fantasy X dépassa les huit millions d'exemplaires sur PS2 et enfanta en 2003 la toute première suite directe de la série, Final Fantasy X-2.

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