GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Elite (1984)

Vecteurs 3D en fil de fer, vol spatial procédural et la frontière du bac à sable

United Kingdom · 1984 · game

Elite est un simulateur monumental de commerce et de combat spatial de 1984 écrit par David Braben et Ian Bell et publié par Acornsoft pour le BBC Micro. Il propose des graphismes vectoriels 3D en fil de fer en temps réel et des milliers de systèmes planétaires générés procéduralement, et il a fondé le genre du commerce spatial en monde ouvert.

Elite (1984)

Amarrage manuel à la station spatiale Coriolis

En pilotant le Cobra Mk III avec 100 crédits, les joueurs ont affronté le défi éprouvant de faire correspondre manuellement les vitesses de rotation pour pénétrer dans la fente rectangulaire étroite des stations spatiales Coriolis en rotation, le tout sur la valse 'Le Beau Danube bleu' de Johann Strauss.

Capitalisme spatial émergent et évaluations de combat

Les joueurs participaient au commerce de marchandises, achetant des cartouches alimentaires agricoles sur des mondes agraires pour les vendre à des économies industrielles, minant des astéroïdes ou faisant passer en contrebande des narcotiques devant les patrouilles de police Viper. Les affrontements de combat faisaient évoluer le classement de combat des joueurs de « Inoffensif » à « Mortel », jusqu'au titre convoité de « Élite ».

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