GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Elite (1984)

Vetores 3D em Wireframe, Viagem Espacial Procedural e a Fronteira Sandbox

United Kingdom · 1984 · game

Elite é um monumental simulador espacial de comércio e combate de 1984, escrito por David Braben e Ian Bell e publicado pela Acornsoft para o BBC Micro. Apresentando gráficos vetoriais 3D em tempo real e em aramado, e milhares de sistemas planetários gerados proceduralmente, ele fundou o gênero de comércio espacial de mundo aberto.

Elite (1984)

Acoplamento Manual na Estação Espacial Coriolis

Pilotando a Cobra Mk III com 100 créditos, os jogadores enfrentaram o desafio angustiante de combinar manualmente as velocidades de rotação para entrar na estreita fenda retangular dos slots de correio das estações espaciais Coriolis giratórias, ao som da valsa 'O Danúbio Azul' de Johann Strauss.

Capitalismo Espacial Emergente e Classificações de Combate

Jogadores envolvidos na negociação de commodities, comprando cartuchos alimentícios agrícolas em mundos agrários para vender a economias industriais, minerando asteroides ou contrabandeando narcóticos passando pelas patrulhas policiais Viper. Encontros de combate aumentavam as classificações de combate dos jogadores de 'Inofensivo' a 'Letal', até o cobiçado título de 'Elite'.

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