GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Elite (1984)

3B Vektör Grafikleri, Prosedürel Evren ve Açık Uçlu Uzay Ticaretinin Zirvesi

United Kingdom · 1984 · game

Elite, David Braben ve Ian Bell tarafından geliştirilen ve 20 Eylül 1984'te Acornsoft tarafından BBC Micro bilgisayarı için yayımlanan devrimsel uzay ticaret ve savaş simülasyonudur. Tel kafes (wireframe) 3B grafikleri, 8 galaksiye yayılan prosedürel evreni ve oyuncuya mutlak özgürlük tanıyan açık uçlu yapısıyla video oyun tarihinin en etkili şaheserlerinden biri kabul edilir.

Elite (1984)

Cobra Mark III ve Uzay İstasyonuna Kenetlenme Sanatı

Oyuncular Cobra Mk III gemisiyle sadece 100 kredi nakit ve küçük bir kargo ambarıyla uzaya adım atıyordu. Dönen Coriolos uzay istasyonlarının dar giriş kapısına geminin eksenini eşitleyerek kenetlenmek (docking), oyun tarihinin en zorlu ve tatmin edici pilotluk sınavlarından biri oldu.

Ekonomi, Korsanlık ve 'Tehlikesiz'den 'Elit'e

Oyunda bir tarım gezegeninden ucuza tahıl alıp sanayi gezegeninde pahalıya satabilir, yasa dışı uyuşturucu ve köle kaçakçılığı yapabilir veya kaçakçıları avlayan bir polis olabilirdiniz. 'Harmless' (Zararsız) rütbesinden başlayıp yüzlerce düşman gemisini yok ederek 'Elite' unvanına ulaşmak bir dönemin oyuncularının en büyük prestijiydi.

Verification Sources