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Baldur's Gate 3 (2023)

Le pari de Swen Vincke chez Larian, la fidélité à D&D 5e édition et l'agence narrative sans limites

Belgium · 2023 · game

Débutant le 3 août 2023, développé par le studio indépendant belge Larian Studios, Baldur's Gate 3 a redéfini l'étendue et la fidélité du jeu de rôle sur ordinateur. Mené par le fondateur du studio Swen Vincke au cours d'un cycle de production de six ans, le jeu a transposé les règles de Donjons & Dragons 5e Édition dans une prouesse cinématographique incluant des dialogues capturés en performance, une physique environnementale systémique et une permutation narrative sans précédent, remportant tous les grands prix de l'industrie du Jeu de l'Année.

Baldur's Gate 3 (2023)

Le pari de production entièrement indépendant de Swen Vincke

En assumant le manteau de la franchise emblématique de BioWare, Swen Vincke a étendu Larian à 400 employés répartis sur sept studios dans le monde, risquant l'insolvabilité de l'entreprise. Écrivant plus de deux millions de mots et capturant 174 heures de cinématiques en motion-capture avec une distribution exceptionnelle (Astarion de Neil Newbon, Shadowheart de Jennifer English), Larian a simulé l'improvisation spontanée d'un maître de donjon de jeu de rôle sur table d'élite, s'adaptant à toute stratégie excentrique des joueurs.

Le dé D20, la permutation systémique et les distinctions Grand Chelem

Que ce soit en résolvant des obstacles grâce au placement stratégique de barils en hauteur, en se transformant en petit chat pour infiltrer des trous de rats, ou en convaincant un boss de se suicider grâce à des jets de dialogue charismatiques, le moteur Divinity 4.0 basé sur la physique soutenait une créativité systémique illimitée. En lançant le dé D20 emblématique à l'écran, Baldur's Gate 3 a réalisé un grand chelem de récompenses mondiales sans précédent, démontrant la supériorité commerciale d'une ambition artistique sans compromis.

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