Divine Divinity (2002)
Swen Vincke ve Larian Studios'un Kirill Pokrovsky Müzikleriyle Parlayan Rivellon Çıkışı
Divine Divinity, Belçikalı Larian Studios'ta Swen Vincke tarafından yönetilip cdv Software Entertainment tarafından 2002'de yayımlanan izometrik açık dünya rol yapma oyunudur. Diablo'nun akıcı aksiyon savaşlarını Ultima VII'nin dokunsal dünya etkileşimi ve dallanan görevleriyle harmanlayan yapım, Rivellon evrenini ve Rus-Belçikalı besteci Kirill Pokrovsky'nin unutulmaz müzikal kimliğini tanıtmıştır.
İzometrik Aksiyon Görünümü Altında Ultima VII Özgürlüğü
The Lady, the Mage and the Knight projesinin iptali Gent merkezli Larian Studios'u iflasın eşiğine getirdikten sonra kurucu Swen Vincke, sistemik tasarım vizyonunu Alman yayıncı cdv'nin ısrarıyla tuhaf ve tekrarlı 'Divine Divinity' adını alan yeni projesine aktardı. Diablo'yu andıran keskin 2B izometrik arayüzünün altında oyun, şifacı köyü Aleroth'tan uçsuz bucaksız Ferol topraklarına kadar tam bir Ultima VII kum havuzu gibi işliyordu: oyuncular saman balyalarını ve fıçıları sürükleyip gizli kapakları açabiliyor, taşınabilir Işınlanma Piramitlerini engellerin ardına fırlatabiliyor, bitkilerden iksir kaynatıyor ve Savaşçı, Büyücü ile Hayatta Kalma yetenek ağaçlarını sınıf kısıtlaması olmadan karıştırabiliyordu.
Yediler Konseyi Siyaseti ve Kirill Pokrovsky'nin Sınır Tanımayan Müzikleri
İşaretli Kişi'nin (Marked One) Dük Janus ve Kara Halka tarikatının Kaos Efendisi'ni çağırma komplosunu araştırmasıyla Divine Divinity, zindan temizliğinden cüce salonları, elf ormanları ve iblis yerleşimlerinde Yediler Konseyi'ni bir araya getiren çok ırklı bir diplomasi öyküsüne açılır. Her bölgeye ruh katan en büyük unsur, Moskova konservatuvarı kökenli klavyeci Kirill Pokrovsky'nin klavsen füglerini, pastoral flütleri, koro ezgilerini ve progresif sentezleyicileri buluşturan olağanüstü müzikleriydi. Yayıncının son perde tamamlanmadan oyunu raflara sürmesine rağmen kulaktan kulağa yayılan övgüler Larian Studios'u ayakta tuttu ve yıllar sonra Original Sin ile zirveye çıkacak etkileşimli RYO mirasını başlattı.