Dino Crisis Series
Shinji Mikami dan Landmark 'Horor Panik' Kecepatan Tinggi Capcom
Disutradarai pada tahun 1999 oleh pencipta Resident Evil, Shinji Mikami, Dino Crisis mempelopori 'Panic Horror' di PlayStation asli, menggantikan mayat-mayat yang melangkah dengan velociraptor predator di lingkungan 3D waktu nyata sepenuhnya.
Shinji Mikami dan Lingkungan Real-Time 3D Penuh
Berusaha meningkatkan ketegangan melampaui latar belakang 2D pra-rendered Resident Evil, Shinji Mikami merender kompleks militer rahasia di Pulau Ibis secara penuh dalam 3D poligonal real-time. Pelacakan kamera dinamis mengikuti operatif SORT berambut merah, Regina, saat Velociraptor predator menerobos pintu dan langit-langit kaca yang diperkuat, mengejar pemain tanpa henti dari ruangan ke ruangan.
Dari Ketakutan Bertahan Hidup hingga Adrenalin Arcade Dino Crisis 2
Berbeda dengan zombie lamban di Raccoon City, karnivora prasejarah itu licik, gesit, dan mampu merampas senjata langsung dari tangan Regina, melahirkan julukan pemasaran Capcom 'Panic Horror'. Pada tahun 2000, Dino Crisis 2 beralih menjadi pengalaman aksi-arkade yang mendebarkan dengan menampilkan penghitung combo dan pembelian amunisi secara langsung.