GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Demon's Souls (2009)

Soulslike Türünün Atası, Tavizsiz Zorluk ve Asenkron Çevrimiçi Çok Oyunculuk

Japan · 2009 · game

FromSoftware tarafından geliştirilip Hidetaka Miyazaki'nin vizyonuyla 2009'da PlayStation 3 için çıkan Demon's Souls, modern oyun dünyasında 'Soulslike' alt türünü sıfırdan var eden devrimci yapımdır. Boletaria krallığını yutan renksiz sis ve kadim iblis The Old One'a karşı ruh formundaki bir savaşçının amansız mücadelesini anlatır.

Demon's Souls (2009)

Tavizsiz Zorluk ve Nexus Hub Yapısı

Demon's Souls, dönemin ana akım oyunlarının rehberli kolaylaştırma trendine meydan okuyarak ölümün bir öğrenme aracı olduğu katı kurallar koydu. Nexus tapınağından Boletaria Sarayı, Stonefang Tünelleri ve Latria Kulesi'ne uzanan beş farklı dünya, harika bir Gotik karanlık sundu.

Asenkron Çevrimiçi Devrim: Kan Lekeleri ve Mesajlar

Yere yazılan ipucu mesajları, diğer oyuncuların son anlarını gösteren kan lekeleri (bloodstains), hayalet silüetleri ve dünyayı basan 'Black Phantom' istilacıları, çevrimiçi çok oyunculuğu benzersiz bir yalnızlık atmosferiyle buluşturdu. GameSpot tarafından 2009 Yılın Oyunu seçildi.

Verification Sources