Cuphead (2017)
Triunfo de animação de mangueira de borracha desenhada à mão dos anos 30 do Studio MDHR e obra-prima de Run-and-Gun
Desenvolvido e publicado pelo estúdio independente canadense Studio MDHR, fundado pelos irmãos Chad e Jared Moldenhauer, Cuphead: Don't Deal with the Devil é uma maravilha audiovisual que recria meticulosamente a era de ouro da animação americana dos anos 1930 (iniciada pelos Fleischer Studios e pelos primeiros Disney) por meio da arte tradicional de células desenhadas à mão, quadro a quadro.
Artesanato autêntico de animação Cel
Rejeitando a interpolação digital moderna, cada quadro de animação foi desenhado à mão em papel de animação, pintado em células e colocado contra autênticas pinturas de fundo em aquarela. Mais de 50.000 quadros foram criados para replicar as distorções das lentes ópticas, a granulação do filme e o surrealismo das mangueiras de borracha dos desenhos animados teatrais da década de 1930.
Jogabilidade rigorosa de Boss-Rush e mecânica de Parry
Inspirado em clássicos de arcade difíceis como Gunstar Heroes e Contra, Cuphead é estruturado principalmente em batalhas contra chefes em várias fases. A manobra de desvio exclusiva, que permite aos jogadores absorver objetos rosa para recarregar supermedidores, exige reflexos cirúrgicos e consciência espacial.
Partitura original da Big Band e impacto cultural
Composta por Kristofer Maddigan, a trilha sonora totalmente original foi tocada por uma orquestra de jazz big band de 40 integrantes ao vivo, alcançando o primeiro lugar nas paradas de Jazz da Billboard. Cuphead ganhou vários Game Awards, vendeu milhões de cópias em todo o mundo e inspirou uma série animada de alto nível na Netflix.